Gen 7
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Gen 7 es un juego narrativo con múltiples posibilidades. Las elecciones de los jugadores alterarán el curso de la historia. Gen 7 es un juego de encrucijadas que sigue la estela del premiado «Dead of Winter», y enfrentará a los jugadores con una serie de situaciones únicas que le obligarán a tomar compliacadas decisiones morales. ¿Arriesgarás tu pellejo para mantener seguros a los Miembros de tu Tripulación? ¿Qué pesará más, sus vidas o la seguridad de la Misión?
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Gen 7
Tu hogar quedó atrás. Tu nuevo hogar está adelante. Una Nave Colonia Internacional ha abandonado una Tierra exhausta camino de un Planeta distante del Sistema Epsilon Eridani. 13 Generaciones nacerán en esta Nave antes de que alcance su destino, cada Generación un heraldo de los ideales y esperanzas de la humanidad.
Durante 6 Generaciones todo ha ido según lo planeado. El 7 es el número de la suerte. Y justo cuando un nuevo Equipo toma el mando de la Nave, surge un terrible misterio que amenaza la Misión en su conjunto. Los Comandantes de Gen 7 están a punto de descubrir que no todo es lo que parece, y que el destino de la Especie Humana depende de sus decisiones.
Gen 7 es un juego narrativo con múltiples posibilidades. Las elecciones de los jugadores alterarán el curso de la historia. Gen 7 es un juego de encrucijadas que sigue la estela del premiado «Dead of Winter», y enfrentará a los jugadores con una serie de situaciones únicas que le obligarán a tomar compliacadas decisiones morales. ¿Arriesgarás tu pellejo para mantener seguros a los Miembros de tu Tripulación? ¿Qué pesará más, sus vidas o la seguridad de la Misión?
Resuelve el Misterio y construye una emocionante historia con tus amigos. Despliega a tu Tripulación en las diferentes localizaciones de la Nave para salvar la Misión. Personaliza a tu Oficial con un sistema de méritos, y enfréntate a los dilemas morales y desafíos personales planteados por las Cartas de Encrucijada.
Idioma: Castellano
Edad: A partir de 14 años
Tiempo: 60-90 minutos
Jugadores: 3-4
Contiene: Cartas de Tarea Crítica, Cartas de Tarea, Cartas de Operaciones, Cartas de Archivo, Cartas de Encrucijada, Cartas de Esquema, Cartas de Objetivo de Episodio, Cartas de Objetivo Individual, Cartas de Tripulación, Cartas de Reglas, Cartas de Ventajas de Oficial, Tableros de Ubicación de la Nave, 1 Tablero de Marcadores, 1 Tablero de Barracón, 1 Diario de a Bordo, Dados de Tripulación, Fichas de Recurso, Insignias, Indicadores variados, 1 Libro de Campaña de 130 páginas, 1 Libro de Reglas de 20 páginas y 1 Marcapáginas
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